競技遊戲 2.0 Competitive Games2.0 – ART TAIPEI OVR 台北國際藝術博覽會線上展廳
首頁 畫廊 國璽藝術 曹文瑞 競技遊戲 2.0

競技遊戲 2.0

  • 尺寸:53x53 cm
  • 材質:油彩、麻布
  • 年代:2025
  • 簡介:
    兩位超級英雄宇宙中極具象徵性的角色-浩克與薩諾斯置於一個拳擊場景中,彼此對峙,仿若準備開戰。然而他們的肢體語言並非直接展現暴力,而更像是一場儀式性的碰拳,暗示著力量的對決早已超越肉搏,而是進入一種表演與象徵的層次。 拳擊手套、擂台與燈光營造出「運動娛樂化」的視覺語境,而觀眾席上出現大量「小小兵」角色,則挪用了通俗文化中的虛擬群眾形象。他們既像是歡呼的粉絲,也像是對當代娛樂產業中「角色對決公式」的諷刺與回應。 這件作品探討的不只是英雄之間的對決,更是當代媒體如何將力量、衝突與虛構角色包裝為一場遊戲般的觀看經驗。這也是我一直關注的主題:圖像如何挪用、角色如何被再製、觀眾如何被置入一個充滿娛樂性的權力幻象中。這場競技,終究是由我們每一位觀者所共同參與的遊戲。

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